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エアフォースデルタII (Xbox)   

定価:¥ 7,140 (税込み)

メディア :Video Game
メーカー:コナミ
リリース:2002-02-22

ユーズド価格:¥ 172~ (税込み)

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    新品価格:¥ 2,980 ~
    ユーズド :¥ 172 ~
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レビュー
   1999年夏にドリームキャスト用ソフトとして発売された『エアフォースデルタ』の第2作目。実在する戦闘機を操作して、敵にミサイルを叩き込み破壊する3Dシューティングゲームである。

   前作同様、本作でも実社会にSF的要素を加えた世界が舞台である。巨大要塞や特殊戦闘機も登場する。ミッションも多岐にわたり、敵駆逐艦艦隊のせん滅から地上上陸部隊の壊滅などが用意されている。当然、それを護衛する敵戦闘機とのドッグファイトも繰りひろげなければならない。最新戦闘機のステルスや爆撃機の武器搭載能力、さらに'70年、'80年代の名機もリニューアルした形(F4ファントムⅡやF5Gタイガーシャーク)で登場。

   また、デザインスタッフによるオリジナル戦闘機も収録されている。現実とは違う仮想世界でのミッションではあるが、実在の機体が臨場感を高めてくれる。(樋口浩二)



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ユーザーレビュー
・・・・・・・・。 (2006-01-19)】
グラフィックは綺麗なのだが、スピード感がない。戦略性にも乏しい。 肝心のプレイが、機体コレクションのための作業になってしまうかも。


慣れるまでは楽しい。・・・・のだが。 (2005-12-11)】
美麗なグラフィック、迫力のサウンド、かなり映画を意識したリプレイ等、「見せる」レベルは高い。 しかし、やり込むほどにアラが見えてくるのも事実。一応フライトシミュレータ(FS)っぽい出来ではあるが、FSだとすればウソだらけの挙動や無いに等しい戦略性など、気がつけば「タダの」3Dシューティングをやってる感覚になる。 特に敵の動きは完全にパターン化されていて、マップが同じなら配置も同じ、動きも全く同じなので、自然とプレイヤーもパターン作業を延々と繰り返す事になる。しかもミッションによっては、違うステージなのに全く同じマップでプレイさせられるのは頂けない(ジャングルのゲリラ隊攻撃とか)。 自機は80種以上だが武器は2種類のみ。しかもバルカン(機銃)が大して使い物にならないので、実際にはほとんど「陸海空万能」ミサイルで射ち合うだけである(機銃を撃ってくる敵戦闘機は見たことが無い)。加えて、同じパターンでぐるぐる回る敵を撃つだけなのでは、戦術どころの話ではない。 挙動のウソとしては、ロールができない(バンクを取ってそのまま旋回&上昇・下降しながらのロール回避ができない)、特殊な姿勢(背面飛行等)の維持ができない(強制的に水平方向へ戻される)等々、基本は抑えているが、より高度な操作には対応できていない。ある意味機能を初心者限定にしているとも言えるが、やはり上級者にはイライラ感が残る。 単純に3Dシューティングと割り切れば、かなり爽快だしサクサク進める。面白いミッションも数多いし迫力もある。しかしそれを差し引いても、FSを名乗っている以上、このシステム的な甘さは何とかしてほしかった。


フライトシミュレーターとしてなら… (2005-12-10)】
ハードがXBOXということもありグラフィックがとてもいいです。機体に映える陽光やミサイルの噴煙、機体同士が織り成す飛行機雲など、細部まできっちり目が行き届いています。 ただし、肝心のゲーム性がありません。武器は機関砲とミサイルの二つしかなく、当のミサイルは対空と対地の区別さえないのです。80機以上と謳われる目玉(?)の機体も外見以外にたいした差異はなく、選択する際に見るのはミサイルの搭載数と耐久力ぐらいです。加えて、ドッグファイトでは敵が単一の機動しかしないので(ブレークとシザーズ運動くらいですかね)慣れてくると空中戦が事務処理みたくなってしまいます。そこはミッションで変化をつけて欲しいところですが、やはり兵器の区分けがない分どれもおよそ同じモノに見えてきます。 もっとも、シューティングゲームにこれほど質のいい映像を持って来て頂けた点は大いに評価できると思いますので、次回作は是非頑張ってもらいたいものです。






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